外媒PC Gamer报说念,投资战术公司Epyllion的首席现实官Matthew Ball发布了名为“2025年电子游戏近况”的PPT草稿,包含来自IDG、Newzoo和Circana等商场照拂公司的数据,归来游戏行业的寰宇商场趋势。Epyllion分析称,PC游戏是捏续增长的“亮点”,占比游戏行业收入的大部分(不算挪动手游的话)。
直到2024年,破钞者在PC和主机游戏上的支拨比2011年多了近500亿好意思元。但从2021年运转,主机游戏的增长运转放缓,Xbox Series S/X和PS5的销量即是一个例子。与此同期,PC游戏反而增长了20%。
Epyllion示意,PC与主机比拟有很多上风,比如更强的兼容性,能径直侦查网页浏览器。酬酢媒体、直播软件等,性能也更强。更进攻的是,PC游戏势头的增长要归功于游戏机独占游戏的跨平台发布、Steam Deck等便携式掌机的跳跃,以及《Roblox》。数亿儿童玩着《Roblox》成长,他们不太可能向家长条目500好意思元买主机玩3A游戏。