《天堂:挽救2》于2025年2月4日庄重发售,两周内销量冲破200万份,Steam同期在线峰值达到25万,远超初代的9.6万。有关词,游戏总监丹尼尔·瓦夫拉透露,仅有8%的玩家完成了干线剧情,此音讯一出很快便激励了对于游戏“硬核贪图是否过度”的琢磨。
玩家遍及合计,游戏的难度和长度是通关率低的主要原因。《天堂:挽救2》包含两个大型探索区域,步调进程需60至80小时,好意思满通关则可能朝上100小时。好多玩家反应,仅在第一个区域就耗尽了100小时,部分玩家以致刻意减速进程以蔓延游戏体验。
与大多半RPG不同,《天堂:挽救2》未提供简便样式,悉数玩家齐必须濒临其高难度的斗争和糊口机制。斗争系统复杂且难以掌持,即使是等闲敌东谈主也令玩家感到难办。
此外,尽管游戏的优化和硬件性能领略优异,但仍存在一些时刻问题,如造作、归档丢结怨任务崩溃等。天然这些问题并不遍及,但也对玩家的通关体验形成了一定影响。
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