动作广受接待的系列游戏,《怪物猎东谈主:旷野》愈加凸起的性格在于它的叙事,诚然该系列一直王人有一些情节,但它或多或少王人是让玩家去狩猎的“借口”,从游戏自己以及官方制作团队的屡次声明不错看出,《旷野》这一作卡普空在变装、宇宙构建和故事讲演方面全王人参加了更多的元气心灵。
外媒Thegamer细细试吃了《旷野》的故事,这一部揭示了扫数系列中一直默示但直到咫尺才实在探索的巧妙,这仿佛是卡普空照旧策画了很久的故事,关联词Thegamer发现这个故事大致在《地平线:零之朝阳》中就照旧看到过了。
Thegamer以为《》系列跟《地平线》系列有许多交叉点,猎东谈主不错变成埃洛伊,艾露猫也有类比。而开采商Guerrilla game一定从《怪物猎东谈主》中领受了许多的灵感,以此为《地平线》的宇宙和接触增添了许多性格,而 卡普空也豪放地通过《怪物猎东谈主:宇宙》中的《地平线》行动承认了这种影响。
关联词,《旷野》揭示了《怪物猎东谈主》和《地平线》之间的相似之处比咱们思象的要多得多。它们之间的相似之处不仅在于游戏玩法和诞生,它们的宇宙现实上也领有险些疏导的发祥故事。
聚首《怪物猎东谈主》系列的叙事干线是古代 Wyveria 娴雅的故事,而《旷野》也进一步对这个宇宙的变成进行了阐发(微弱剧透):这个陈旧的娴雅锻真金不怕火并驱使着宽绰的怪物,诞生了我方的帝国,关联词两边的相关徐徐恶化,终末该娴雅开采了创造我方的怪物的本领,关联词这些造物需要糟跶许多的怪物,最终导致了一场大战。
要是你玩过《地平线:零之朝阳》,那么很厚情节细节可能对你来说很闇练。尽管它的故事比《怪物猎东谈主》复杂得多,但其主旨是:一个长期通过驯养动物诞生帝国的先进社会最终发现了制造我方的动物构造的本领,他们也被用作干戈机器,就像《怪物猎东谈主》古代娴雅中的东谈主们使用这些造物相似。
关联词,与《怪物猎东谈主》不同的是,跟着东谈主类赔本的左近,零之朝阳策画运转抓行,旨在重建这个被粉碎的宇宙——《地平线零之朝阳》的要紧篡改在于揭示它现实上是一个后宇宙末日故事,但要是从东谈主类退步几个世纪后出现的原始社会的角度来看——这就像《怪物猎东谈主》相似。
在著述的终末,Thegamer表,示Capcom 所创造的故事既具有启示性又稳妥《怪物猎东谈主》,但当东谈主相识到《怪物猎东谈主:旷野》 的故事与《地平线:零之朝阳》的相似之处后,《旷野》故事的冲击力细目会被收缩,尤其是沟通到《地平线》的故事愈加考究入微、情节愈加精彩时。著述作家以为,卡普空这样多年来一直在为《旷野》的故事奠定基础,但与此同期,思到 Guerrilla Games 只怕地在整整八年前就抢先了一步,确凿令东谈主愁肠。